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为什么fps大神都是400dpi 为什么fps只有个位数

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CS高手都用多少DPI的滑鼠?

其实G400打FPS是不错的,我刚买了一个G400。G500稍嫌了,不过如果您钱比较富裕的话就G500吧。

CS高手都用多少DPI的滑鼠? 现在市面上RAZER的滑鼠DPI都很高,但是选手们的反映并不是很好. 上的一些高手,滑鼠主要还是以微软为主,因为微软的滑鼠键用起来发棉,不像罗技和微软太脆,而且微软的滑鼠DPI普遍都很低,DPI其实越低,瞄准就越细致,这也就是为什么很多高手都用IO1.1,因为它的DPI比较低,只有400. 当然,600或者800的DPI都是可以接受的,这个要看个人的喜好了.

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为什么fps大神都是400dpi 为什么fps只有个位数


鼠标DPI是指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的信息数。DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。以1000DPI鼠标为例,鼠标在桌面上移动一英寸距离时(折合公制单位为25.4mm),鼠标光标可以在屏幕上移动1000个像素点,用户显示器分辨率如果是19201080,用户需要在桌面上移动2英寸的距离(约为51mm),就可以将鼠标从屏幕的最左侧移动到最右侧。

一般用400DPI或者800DPI。这个DPI的调整要符合个人使用习惯,看自己能纵多快的滑鼠速度。对FPS游戏来讲,滑鼠速度越快,定位的难度也就越大!

DPI,对于鼠标来说应该是CPI,鼠标在桌面上移动1英寸,鼠标指针在显示器上移动的位移单位,400CPI,就是鼠标移动1英寸,指针移动400个CPI,800CPI的是同样道理;

DPI代表着滑鼠镭射头的扫描速度,也就是常说的帧速。高的DPI只能说是可以适应更大的显示器,或者在更光滑的滑鼠垫上使用,并不是说越高越好。

DPI越高,滑鼠的灵敏度就越高,控制难度也就越大。

大家地滑鼠都用多少DPI的

2000以下的就行了,但确定用不到2000那么高,DPI不是越高越好的,它的引数越高,指标移动速度越快,也就是滑鼠移动一点点,而指标却大幅度移动,调高了是很不好作的,一般玩游戏CF就用800,1000.超过1200就不好作了。

打星际2滑鼠大家都用多少dpi

其实还是靠自己的手感去除错不必太在乎dpi

不一样的滑鼠dpi会略有不同的哦 不过我用的一般都是1000dpi,滑鼠是雷柏v26,玩著还是挺舒服的

SK|HeatoN 滑鼠灵敏度 2.5 ,WINDOWS滑鼠速度 预设 SK|SpawN 滑鼠灵敏度 3.5 ,WINDOWS滑鼠速度 预设 SK|Potti 滑鼠灵敏度 3.2 (in windows xp ),WINDOWS滑鼠速度 预设,无加速 SK|fisker 滑鼠灵敏度 4或者2.1(2.1在WIN2000下使用) WINDOWS滑鼠速度 预设,不加速 SK|ahl 滑鼠灵敏度 2.9 ,WINDOWS滑鼠速度 预设,微软碟机动inlipoint 4.1 以他们5个人为据,有谁比他们更有说服力!所以能看出,要真的打好CS滑鼠要要在2.5-3.5之间,这些资料新浪网上能找到,可不是像一 些人一样乱说 (当然了,滑鼠灵敏度也与机子版本,装备都有关,这点请注意) 其实是个人滑鼠的问题,如果滑鼠灵活,滑鼠垫也相当好的话,就不用调这么大,我的同学的CS,是调10.0 把你吓坏了吧,10.0,我想动一动滑鼠就已经不知道甩到那里去了! 罗技 超级云貂MX310 MX光学引擎技术/800dpi/快速切换程式选择器/1年质保 209¥ 罗技 G7 全速USB/2.4GHz/2000dpi/可充电锂电池包/游戏脚垫 899¥ 罗技 MX518 光学解析度400-1600dpi可调 405¥ 微星 黑白森林滑鼠 光学定位滑鼠/可调解析度(400/600/800dpi)三键加滚轮设计/可自定义第三键之功能/USB/PS2介面 138¥ 微星 黑魔键多媒体滑鼠 高精度800dpi光学定位滑鼠/五键加超大滚轮可自定义第三键功能/人体工学对称设计/USB介面/Combo转接器 238 微星 水晶滑鼠 光学定位/800dpi/三键加滚轮设计/可自定义/人体工学对称设计/黑、白、蓝、红 158 IBM 光电滑鼠 USB和PS2介面,800DPI,选件号31P7410 有限保修期限及型别: 1年 客户送修 400 IBM 光电滑鼠 USB介面,连线,选件号11R1692 有限保修期限及型别: 1年 客户送修 400 建基AOPEN O-35M 400dpi/人体工学设计/USB PS/2介面 78 建基AOPEN O-59M 3D迷你光电鼠/800DPI/创新护手胶垫设计/笔记本及女性使用者/魔红/蓝影/白晶 98 双飞燕 MOP-18USB 3D迷你光学滑鼠/晶钻系列(红、兰、木碳三款颜色)无需清洗滚球/适合笔记本商务人士/400CPI/USB介面 90 双飞燕 MOP-57 高精准光学定位技术/不挑滑行介面/自动卷轴技术/独特的滑鼠伸缩线/无噪音滚轮技术 120

看你的解析度来定,调到自己用起来舒服就行,雷柏V26S按一下dpi按钮就能切换!

CF滑鼠要求有如下几点,基本适用于各种

1、滑鼠定位一定要稳定,顺滑,最忌出现跳帧(游戏中突然指向天空或者地面,还伴有高速旋转)和卡帧(滑鼠本身在高速移动,但是准心一直在一个点附近晃动)现象

2、滑鼠大小要合适,这点主观性较强,自己用着舒服的才是上品

3、要有一定的重量,搭配较软的滑鼠垫的时候会带来的定位体验

顺便说一下,不要盲目追求高效能的滑鼠,DPI值在1200左右就可以了,还有就是雷蛇的滑鼠最然是不错,但是普遍都很大,手小的人勿买,还有个问题就是重量了,雷蛇的滑鼠普遍较轻,一旦用狙的时候甩起来你就会感觉到重量的作用了,所以不要买雷蛇的滑鼠

CF职业选手都用多少解析度和一般用多少滑鼠灵敏

这个是根据个人爱好已经滑鼠灵敏度决定的 。

玩CF滑鼠用多少DPI的合适

玩cf这种fps游戏,使用 dpi为400到800之间的滑鼠,dpi高了可是不行。我开的,自己不玩任何3D游戏,但是对游戏还是有一些认识。实际上玩fps游戏用较大较重的滑鼠,dpi不要太高,不然影响手感和度。玩fps游戏还是使用微软的滑鼠,虽然现在微软的滑鼠售后做得极,但是家庭使用者使用微软的滑鼠,还是不容易损坏的。你可以考虑i0 3.0复刻版和io 1.1或是极动鲨。这三款滑鼠dpi都是400到800之间的。

谁告诉我鼠标DPI什么意思 3500DPI 跟 400DPI 的区别

并不是越高越好,主要找到画面和流畅度之间的平衡点,自己喜欢就好。

鼠标的DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指首先我们设400DPI在4:3的1024768是最适合玩游戏的组合(因为好多职业玩家都是这样设置的,我们设这个是最适合的),那么我们先计算一下4:3比例下1024768的显示器密度(设显示器是24的)计算公式:10241024+768768得出的数据方,之后除显示器的尺寸19等于67.36(24寸的显示器调成4:3的就是19寸的,屏幕尺寸的大小就是对角线的长度,1英寸=2.54CM)之后如你要用16:9下的19201080来玩游戏,那么按照如上的方法19201920+10801080得出的数据方,之后除以显示器的尺寸24得出数据是.79,400/67.36=X/.79之后得出X=550(约等于)所以根据上述计算结果得出,在16:9下的19201080来玩游戏,DPI设置成550,可能会和你在400DPI在4:3的1024768下的作手感是一样的!最一步,换了DPI之后鼠标速度的调整,比如你之前是400DPI4.4鼠标速度,那么换了550DPI之后,鼠标速度为:4004.4=Y550Y等于3.2.(最一步计算的前提是电脑桌面的鼠标速度是6/11)针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点

当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。前者可以对更小的作在最快的时间里作出反映。这一点在FPS游戏中显得非常重要。高手为了追求射击时的稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800DPI多用去一倍的物理位移,从而容易将时间击毙敌人的机会错过。也许你要问,把鼠标加速开大一些不就可以解决问题了吗?是的,这样没错。虽然物理移动距离缩短了,但损失的却是定位的精度。如果鼠标移动的物理点对应着屏幕上的逻辑点,原本一个物理点与一个逻辑点相对应,在开启加速的影响下,指针为了跟上鼠标的移动速度,就会将一部分逻辑点忽略掉。于是就变成了一个物理点可能要对应多个逻辑点,精度自然就降低了。所以高DPI的优势就体现在瞬间加速的同时一样可以提供近乎完美的精度,而低DPI鼠标是无论如何做不到这一点的。如果你是一名对鼠标要求很高的FPS玩家,选择一款高DPI的鼠标就很有必要了。如果非要给DPI定义为精度的话,那么在快速移动中,高DPI的鼠标的定位精度一定会大于低DPI的鼠标。但是鼠标的DPI也并不是一成不变的,它不会一直保持着高达800的DPI指标。当鼠标的移动速度较缓慢时,此时DPI的值就会变的很低。当移动速度加快时,DPI值也会随之增高。也就是说DPI和鼠标的移动速度成正比。这一切都是靠光学传感器对移动速度作出的准确判断。所以,DPI的高低对于制图领域来讲基本上毫无意义,但在激烈的FPS游戏中,高DPI无疑会带给你更多的胜算。现在很多的鼠标都已经达到了1600DPI甚至2000DPI,像微软,罗技,RAZER等品牌推出了众多的高DPI鼠标,相信这些鼠标可以让FPS玩家们体会到更多的游戏乐趣!

希望能其实DPI这种概念还不能更加准确的表示鼠标的精度。比如,每英寸点数中的“点”,在屏幕上并不是不变的。他受到分辨率等因素的影响,所以并不是对应屏幕上的像素点。有可能这个点是4个像素,也有可能是1个像素。这就是因为DPI的概念中牵扯到了显示器上的变化。目前比较科学和受到公认的新标准是用CPI来表示鼠标精度。这种概念的解释是:每英寸鼠标采样次数。明白讲,就是鼠标移动一英寸,鼠标自己能够从移动表面上采集到多少个点的变化。这种属性完全关乎于鼠标自己的性能,不再牵扯到显示器的问题。所以,可以更准确,不变的反应出鼠标的精度。但是由于目前大多数鼠标生产商已经适应了DPI地称呼方式。所以目前生产环节大部分还延续DPI的指标表示方式。帮到你

Cf这类Fps游戏多少Dpi鼠标合适

鼠标DPI

但是你忘了! csgo是一款人称射击游戏,人称!!人称!人称!(重要的事情说三遍)1.1或是极动鲨。这三款鼠标dpi都是400到800之间的。

在游戏当中表现明显

鼠标dpi设置多少合适呢?

CF狙击高手都用什么滑鼠啊?

鼠标dpi是鼠标分辨率的意思。

dpi的全称就是dots per inch,其主要的含义就是代表每英寸的像素数。鼠标dpi实际上就是代表鼠标进行每移动一英寸指针,就会在相应的屏幕上产生很多的点数,这样就可以把它当成鼠标灵敏度。

鼠DPI越高,鼠标的灵敏度就越高,控制难度也就越大。标dpi设置多少合适:

高的dpi只能说是可以适应更大的显示器,或者在更光滑的鼠标垫上使用,并不是说越高越好。dpi越高,鼠标的灵敏度就越高,控制难度也就越大。鼠标一般默认dpi是400,鼠标的速度用DPI来表示,一般笔记本电脑的触摸板,默认DPI是400,外接鼠标的手大小:手大一般选择大一些的鼠标。,手小一般选择小一些的鼠标;默认DPI是800。

fps游戏改了分辨率,会对鼠标灵敏度,手感那方面有影响吗

就拿我用的蝰蛇来说把用来玩F1800吧PS游戏,450DPI就行。日常使用,每个人都不同。控制在1000DPI,1800DPI基本上就是飞的速度了。

CF滑鼠用多少DPI的好分辨率不影响,但FOV视野角度会影响。有这个选项的游戏有轻微影响。

鼠标性能 400DPI 6000FPS是什么意思

3.0复刻版和io

鼠标的fps是每秒传输帧数.6000fps就DPI越高,鼠标的灵敏度就越高,控制难度也就越大。是每秒传输60CS高手们都用什么滑鼠?00帧

鼠标的fps一般多少

1000的回报率合适。

fps游戏鼠标回报率多少合适

在一些鼠标的评测或者规格介绍中,通常会看到回报率这个参数,那么这个参数是什么意思呢?鼠标回报率(即轮训率,有时也称刷新率)指鼠标MC,如果不考虑价格因素的话,肯定是买g500,g400还是比g500一个档次的。U(MicroControllerUnit,控制单元)与电脑的传输频率。

但高回报率同时也对电脑配置有更高要求,如果电脑配置较低同时又把鼠标回报率设置较高的话,反而会造成鼠标掉帧的情况,且回报率越高越耗电,所以很多鼠标都提供了回报率调节设置,通常设置为125Hz。一些游戏鼠标支持500Hz甚至1000Hz的回报率,可以让鼠标在激烈的游戏中零延迟不跳帧。

鼠标灵敏度都是多少

DPI大小是否合适,要看每个人的习惯,一般来说22、23英寸的屏幕使用1200DPI到1600DPI都比较合适,太高的DPI最直接的感受就是鼠标过于飘,轻轻动一下就会移动很远,日常工作不但没有帮助,反而会很累。

那些标称5000DPI6000DPI的产品基本都是技术噱头,平时基本应用不到,因此不用纠结与DPI的大小,现在的主品都足够了。

FPS=FramePerSecond,Frame是帧的意思,意思是帧/秒。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。但是现在很多的显示器你还是60hz的刷新率,所以一般情况下只要保证FPS大于60就不会感觉到画面有卡顿了。

对于60Hz的显示器来说60fps并不是一个上限并不是屏幕多少hz就只需要多G400和500除了一些细微距外,基本不多大,G500会稍微大一点,不过用起来没什么别,性能上,G500是5700DPI,而G400是3600,实用性来看,3600已经够了,5700基本不可能用到,价格来看,网上G400是230左右,G500是300左右,而且G400是光电鼠标,而G500是激光鼠标,玩FPS游戏光电比激光定位更精准,所有相比来说G400更适合你少fpsfps应该是越高越好的。

首先人眼能识别的fps极限不是什么24fps平均水平在150-240fps。其次这篇文章的重点是高fps可以有效降低输入延迟这在fps游戏中极其重要这直接影响到你的瞄准能力。

屏幕的刷新率决定了你所看到的画面的帧数,这个是恒定的。而游戏的fps决定的是你的鼠标输入和画面刷新之间的延迟。

看到好多人说鼠标要设置在400dpi,那游戏里要调多少

然后,g500和g400实际大小事不多的,但是由于外形设计有点诧异,感觉g500要比G400大一些。手感:手劲大一般选择带有配重块的鼠标(游戏鼠标多带有配重块),手劲小一般选择不带有配重块的鼠标(商务鼠标多不带配重块)。

这么慢的鼠标,FPS游戏中直接把游戏中的鼠标灵敏度设到就行了,很慢了,4000DPI我控制得不好,不过100fps游戏和其他游戏对帧数的要求不同(魔兽60帧就感觉很好了星际2我感觉120帧左右比较舒服)不要只相信来自其他类型的游戏的经验,只有自身去合理设置,去体验才知道应该适用多少的。0DPI在任何FPS游戏我用狙或中远点点射都不成问题,400DPI非要在游戏中继续降鼠标的是被伪高手的思想毒害太深了。

CSGO为什么分辨率调成4:3fps会降低?

IO1.1 IE3.0都是当时CS的经典鼠标.打CS400DPI已经完全够了.我现在用的是XAI但还是把DPI调到450,CS里的灵敏度要看你自己了.IE3的DPI不能调.但能调CS的我们看到大多数的职业选手习惯于在4:3比例下的1024768分辨率,使用400的DPI,我们大多数普通玩家使用的都是16:9比例下的19201080,换算一下的话大概是550的DPI,csgo的职业选手们之所以选择这样低的显示分辨率以及鼠标DPI是因为他们习惯了cs1.6时期的4:3的屏幕比例,以及大多数人都用的是旧型号的鼠标,DPI上限本身不高,而且低DPI更容易控制,压枪扫射更为精准,所以我们看到很多fps大神基本都是用低FPS的手臂流。我们也看到一些fps游戏的比赛中,有不少职业选手会采用鼠标跟键盘斜着放或垂直放的作,其实他们正是用着低DPI的鼠标,要加大鼠标的活动范围才选用这种姿势。鼠标速度就行了阿.DPI高的一般都是玩CF才爱把DPI调高.显示分辨率

为什么罗技MX518dpi调到400 和IO1.1 比518 要快的多?

例如回报率为125Hz,则可以简单的认为MCU每8ms向电脑发送一次数据,500Hz则是每2ms发送一次。回报率是游戏玩家非常重视的鼠标性能参数,理论来说,更高的回报那么到底要选用什么样的DPI呢?其实这个是没有办法给出一个肯定的的,3500每个人的作习惯都不同以及鼠标DPI是与显示器分辨率有着很大的关系的,这里给出一个网上搜集到CSGO职业选手们分辨率以及DPI供大家参考率更能发挥鼠标的性能,对于游戏玩家更具实际意义。