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用vray渲染玻璃,怎么设置参数?

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请问一下我现在用vray渲染玻璃,想要做出那种透明的效果,该怎么调参数啊

1、漫反射:128,128,128,漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。

用vray渲染玻璃,怎么设置参数?用vray渲染玻璃,怎么设置参数?


用vray渲染玻璃,怎么设置参数?


用vray渲染玻璃,怎么设置参数?


2、反射:248,248,248 ,反射在vr中颜色白来表现反射的强度。

3、同时在该页面设置菲涅尔反射:开启。

4、用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折色给白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,这里给1.55,开启影响阴影。

透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射 折射色调成全白 如要做透光效果,勾选影响阴影就OK了

磨沙玻璃在折射中加入模糊折射0.5就可以了 也可以把折射中加入菲涅耳反射交换前侧的颜色

玻璃材质参数怎么设置

问题一:VRay里如何设置玻璃材质参数 vray玻璃材质参数设置玻璃反射:测试你想反射的强度。 越白越强。一般拉到强,将菲涅尔打开,折射1.5-1.7光泽度是控制高光了。 直接拉小会有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就调高光光泽度。折射:控制玻璃的透明度。将光泽度改小,可以做磨沙玻璃。菲涅尔是现实中的真实反射和观察角度有关,视线垂直玻璃时,它是完全透明的没有反射。反之。必要的时候可以不开,直接用反射代带。

问题二:求3d ax2014玻璃材质设置参数 看看是哪的玻璃了?用默认的Blinn就可以,漫反射给玻璃颜色,高光光泽度,60,40(根据需要调就可以),透明度40-60,反射通道添加Raytrace

问题三:3dmax怎么设置玻璃材质参数 玻璃材质:漫反射:亮度 5

反射:50

高光:1

光泽度:1

折射:255

折射光泽度:0.99

影响阴影:勾选

折射率:1.5

问题四:玻璃VR材质怎么调 清玻璃

先付上VrayMtl材质

(固有色)Diffuse :全白

(反射) Reflect:35

(折射) Refrat:全白(R 255,G 255, B 255)

(折射率)IOR1.487

(玻璃透光)Affect Shadows勾选

灰玻璃是磨砂吗?

磨砂

固有色 全白

透明 160

折射率 1.01

折射次数(Max depth)2

折射模糊 0.7

玻璃透光打开

你要带颜色的玻璃 自己在固有色上变一下就可以了

问题五:vray 几种玻璃材质参数 下面是vray的所有参数介绍

vray材质常用参数

vray材质参数

Basic parameters(基本参数)

Diffuse (漫反射) - 材质的漫反 色。你能够在纹理贴图部分(texture maps)

的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。

Reflect(反射) - 一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texture

maps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。

Glossiness(光泽度、平滑度) - 这个值表示材质的光泽度大小。 值为 0.0 意味着得到非常模糊的反射效果。值为1.0,

将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全反射)。注意:打开光泽度(glossiness)将增加渲染时间。

Subdivs(细分) -控制光线的数量,作出有光泽的反射估算。 当光泽度(

Glossiness)值为1.0时,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。

Fresnel reflection(菲涅尔反射) -

当这个选项给打开时,反射将具有真实世界的玻璃反射。这意味着当角度在光线和表面法线之间角度值接近0度时,反射将衰减(当光线几乎平行于表面时,反射可见性。当光线垂直于表面时几乎没

反射发生。

Max depth(深度) -光线跟踪贴图的深度。光线跟踪更大的深度时贴图将返回黑色(左边的黑块)。

Refract(折射) -一个折射倍增器。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的折射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。

Glossiness(光泽度、平滑度) - 这个值表示材质的光泽度大小。 值为 0.0 意味着得到非常模糊的折射效果。值为1.0,

将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全折射)。

Subdivs(细分) -控制光线的数量,作出有光泽的折射估算。 当光泽度(

Glossiness)值为1.0时,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。

IOR(折射率) - 这个值确定材质的折射率。设置适当的值你能做出很好的折射效果象水、钻石、玻璃等等。

Translucent(半透明) - 打开半透明性。 注意:你的灯光必需有VRay shadows 设置,并且它下面的translucency 要勾选。

Glossy 也必须打开。 VRay将使用雾的颜色(Fog color)来判定光的数量经过一个框架(passes)穿过材质下的面。

Thickness(厚度) - 这个值确定半透明层的厚度。当光线跟踪深度达到这个值时, VRay不会跟踪光线更下面的面。

Light multiplier(灯光倍增器) - 灯光分摊用的倍增器。用它来描述穿过材质下的面被反、折射的光的数量。

Scatter coeff(散射效果控制) 这个值控制在半透明物体的表面下散射光线的方向。值为0.0时意味着在表面下的光线将向各个方向上散射;值为

1.0时,光线跟初始光线的方向一至,同向来散射穿过物体。

Fwd/bck coeff(向前/向后控制) -这个值控制在半透明物体表面下的散射光线多少将相对于初始光线,向前或向后传播穿过这个物体。值为 1.0

意味着所有的光线将向前传播;值为 0.0时,所有的光线将向后传播;值为0.5时,光线在向前/向后方向上等向分配。

Fog color(雾的颜色) - VRay允许你用雾来填充折射的......>>

问题六:在vary材质中,请问红色烤漆玻璃材质如何调 表面漫射色给成烤漆玻璃颜色,反射给200~220左右,不要太高,勾选Fresnel(做玻璃都勾选这个选项),折射不用调默认0(这个很重要),烟雾色Fog也给成烤漆玻璃颜色,烟雾倍增0.3(也可以自己尝试不同的烟雾倍增参数的效果)

其余默认即可。

问题七:vary for sketchup的玻璃材质如何设置参数,具体点 玻璃一般先加一个反射层,一个折射层。如果想懒省事,加完就不用改了,如果想把效果做好,就调一调其中的参数,从小到大都试试,以后你就会了。

问题八:请问一下我现在用vray渲染玻璃,想要做出那种透明的效果,该怎么调参数啊 透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射 折射色调成全白 如要做透光效果,勾选影响阴影就OK了

磨沙玻璃在折射中加入模糊折射0.5就可以了 也可以把折射中加入菲涅耳反射交换前侧的颜色

问题九:3D vray的磨砂玻璃材质怎么调 两种方法,一种是加个模糊折射,另一种是加个凹凸

具体设置:种方法,1,diffuse颜色200,,;2,反射reflect颜色200,,,勾选Fresnel reflections菲尼尔反射,模糊反射refl glossiness值为0.85,高光hilight glossiness0.8;3,折射refract颜色为伐77,220,,模糊glossiness 0.8,fog color246,255,255,fog multiplier为0.003,勾选affect shadows,ok啦,这种玻璃渲染很慢,效果很好。

第二种方法,在种方法的基础上修改:Refl. glossiness为1.0,Refraction下的Glossiness为1.0,另外在Bump通道贴noise贴图,noise的size大小为1或者0.1根据场景吧

ok啦!

问题十:求vr的透明玻璃材质参数的设置.帮下忙,谢谢 VR透明白玻璃 漫射R23丹 G241 B243 反射RGB200 加衰减改成Fresnel 折射RGB255

在3DMAX怎么做透明玻璃?

在3DMAX的Extendedparameters里调整行个参数,一般为50到75之间。

材质的特性:

1、玻璃有厚度,而且玻璃的边会因为折射而变得不通明,简单说来就是玻璃的边缘要比玻璃本身的颜色来的深。而且玻璃厚度的不同也会影响玻璃的透明度以及反光度。

2、 不管是灯光还是自然光,都会对玻璃的反光度以及透明度产生影响。而玻璃的背景对起的反光影响的强度是非常大的。

3、玻璃是一种实体透明材质,有为绿玻,蓝玻,白玻,以及茶色玻璃等几种颜色。每种玻璃有不同的反光度以及透明度。

3DMAX制作注意事项:

1、玻璃的颜色一定要深,暗。

2、材质透明度一般在60到80之间。

3、为了让玻璃有更好的反光度,在3DMAX制作中可以加入光线。8%到10%在通道Reftection中加入光线的效果。

4、在3DMAX的Extendedparameters里调整行个参数,一般为50到75之间。

5、玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。

C4D怎么做出玻璃透明的效果啊?

添加材质

分别打开颜色 透明 反射三个通道

然后降低颜色亮度,透明通道折射率大概1.5到1.7,反射打开菲涅尔纹理。之后根据需求细调

分别打开颜色 透明 反射三个通道

然后降低颜色亮度,透明通道折射率大概1.5到1.7,反射打开菲涅尔纹理。之后根据需求细调

在3DMAX怎么做透明玻璃

1、首先我们打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】选项。

2、按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,设置漫反射,反射,折色相同。

3、然后如图设置反射参数与折射参数。

4、按如图参数设置反射通道中添加衰减贴图,设置颜色及衰减类型。

5、如图所示即为创建好的黄金材质球。

6、如图为加Vray光渲染后的效果图,此时我们就做好了透明玻璃了。

1 在MAX里按M 弹出材质编辑器, 在编辑器中的不透明选项中将不透明值降低到7,100为全不透 0为全透明 玻璃一般在5--10之间,色一般有小小绿

2 将这一个材质球左键拖到你要做玻璃的物体上

3 按下F9 查看一下

拉个box,调透明度就可以了

怎样处理贴膜玻璃晚上透光

处理贴膜玻璃晚上透光可以用窗帘来解决。通常镀膜玻璃的膜面是朝向室内的,晚上开灯确实会形成强烈的镜面效果,这是正常的。

有一种玻璃上的贴纸,外面看不到里面,里面可以看到外面,叫单向玻璃贴膜,采用金属功能层通过夹层或磁控溅射技术镀制成的玻璃膜,具有反射太阳辐射热和可见光的性能,迎光的一面具有镜子特性,背面则可以,这种反射层的镜面效果和色调对建筑物的外观装饰效果佳,即单向型具有反射性,半透明性和多色性。

贴膜玻璃的作用

玻璃贴膜夏季可以阻挡45到百分之85的太阳直射热量进入室内,冬季可以减少百分之30以上热量散失;当玻璃破碎时,碎片能够紧紧粘贴在玻璃贴膜表面,保持原来形状,不飞溅,不变形,同时玻璃贴膜能够耐受高达500度以上的高温,能够有效防止火灾的引起,避免对人体的伤害,质量较好的玻璃贴膜可以阻挡眩光和百分之99的紫外线。

玻璃贴膜中的装饰膜,是简约装饰风格的,它半透明和朦胧,充满空间的无限扩展和现实的分隔阻断,让家装风格更现代更灵活,既可以让室内有良好的自然光又可以降低可视性。

它色泽丰富,风格多样,创意简单现实,成本低廉,安全环保,已经成为家居,办公室,餐厅,商场前台,以及卧室,浴室等个人私密空间的选择。