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激战2战士技能_激战2战士技能加点

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《激战2》战士职业PVE特性普遍配置浅谈

9.游戏中无法避免的就是倒下,当有这个图标的时候 ,说明或玩家被上图为05063武器5点自带的机遇打击打倒了,你可以审时度势伸出援手使他复苏,不光会得到他的感谢,还有经验奖励哦。另外,当你血量附近出现这个图标时,别害怕,不是你身体状况出现问题了,而是你的装备受损了,需要维修,如果完全毁坏的话,人物可是会打赤条的,(城管大叔会来抓你的)那么你就得去找头顶着这个红色破损图标的为了修理装备。

装备:目前是PPF和PTV混搭,在朝着纯PPF路线前进,感觉目前的常住暴击太低,输出不能看,个人战士PVE还是纯PPF玻璃大炮,毕竟副本难度一般,追求的只能是打得快了不是。

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激战2战士技能_激战2战士技能加点


激战2战士如何快速提升实力?(手里有一点闲钱)

大家好!先自我介绍下,我是来自Xf的锟,朋友们经常喊我棍,真是一群盲流啊哈哈!我准备开服后玩诺恩战士并急速车冲到80级!现在普遍玩家可以在3天也就是72小时升到80。我的目标是用一天半时间升到80级,大概30小时。(小弟参与过三次内测,并且都拿到了)。如果没意外的话公测也准备全力以赴。争取拿个!

6—9号键技能:顺序摆放

我选用的是6(治疗纹章)回血效果非常实用。7(狂暴纹章)被动加精准,使用后满怒。8(忍耐痛苦)4秒。9(重整旗鼓)清症状1个(小知识被打到后使用立马爬起来)。0(盛怒纹章,被动:获得怒气增长。激活:获得狂怒,威能和迅捷,持续30秒。

武器搭配大剑加长弓,远近结合。

大剑优势:伤害高,爆发强,位移动技能多,输出加跑路。

长弓优势:群A强力、定身伤害。风筝个体精英和群体怪物必备。

介绍完武器和技能的搭配后在和大家分享下个人升级的一些经验。

1、杀怪直接获取经验。这个没啥好说的了,游戏的传统了。(但是不纯的刷怪练级哦,原因请继续看)

2、爱心任务,激战2世界中到处会有,头顶着这样一个图标。哦?有高手说了,这个是已经完成的爱心。对!当你首次踏上这个区域时屏幕右侧会自动出现一个[空爱心]的提示,那么你就需要做一些事情来填满这个小爱心。完成后,系统会给你一份经验奖励,对应的那位还会给你写信,给你一小笔钱哦。并且,以后你去拜访他,从他这里还可以买到些特殊的物品道具。一般来说,这种任务不外乎消灭怪物,解救人质,甚至浇浇花,喂喂牛,摘摘果子,解除陷阱,设置陷阱,照顾伤员,擦洗小孩搞怪壁画......(内容比较丰富)。

3、菱形代表激活后的传送点,当这个点是个空空的菱形时,说明它未被你激活。当你靠近这个点就可以激活,那么下次你可以在大地图上点击传送到这个点啦,十分方便。而且激活的时候可以按当前人物等级所需经验比例获得经验哦。因此,跑点是个老少皆宜的运动!另外,要说的是,当这个点附近发生时,会有2吧交叉的剑覆盖在菱形图标上 ,那么这个点暂时就无法传送了...

4、小正方形表示一个地图某个。首次踏上这块区域会获取经验的。

5、箭头是完成的技能点位置,没有完成的技能点标识也是空心的。技能点就是用来解锁泛用技能的重要属性。一般来说,完成这个技能点有打败这个点的强化怪物,也有与这个点互动交流直接获得的。

6、双三角代表美丽的景点。风景都很特别符文。更重要的是,很多景点是藏在一般玩者不会注意到的地方,通常需要各种跳跃、找路、甚至解跳跃谜题(JumpPizza)才会到达,而辛苦到达后,往往也藏有特殊的动态任务甚至是宝物!

7、另外在地图上你还可以发现到这个绿色的星号。这是你个人剧情的下一步的触发点,理论上不看剧情对话,你光按这个点跑,也是可以完成个人剧情的。个人剧情完成后,会有大量的经验,有时还有对应等级的道具奖励。

10.采集,对于那些需要依靠碎层背部来达到70抗的朋友们,你们可以在打50层的时候再换上电容器,49层也只需要55左右的抗性就足够了(带痛苦灌注槽的碎层电容器只比制造业背部多了一个痛苦孔,因为简易灌注是能够打在制造业背部的那个灌注槽里面的)。对采集也是能加经验的哦,但是你必须装备伐木斧,铁镐、镰刀才能分别采集木材、矿石、植物。采集工具道具都有卖的。

渣排版大家务怪,上班之余给大家分享了这个人经验希望大家喜欢。也可以来Yy120找我相互交流,基本每晚7点我都会直播些激战2的经验和新。

-- 猴岛游戏为您解答

买装备

激战2战士大剑长弓输出手法求教下怎么连招

这里就要说到战士的武器-----单手剑狂拽酷霸叼炸天的1技能了

先从PVE开始,现在下副本,随处可见四纹章战士和战士..这样打法不是不行,但是要首先考虑到团队..个人输出在高..也不如全队提升百分之10的提高好。

我先分享一套自己常用的特性..此特性辅助为主,能保证自己15层威能不断.队友20层威能.

自己拥有威能的同时,队友也获得威能。所以技能和武器上的符文都以自己能获得威能为主。

长弓F1起手弓3.双旗子.为了正义.捡起旗子,旗5.瞬间18层威能.

切大剑..

这里的特性是然后要说的是方阵战士的核心特性以及技能可以和武器上面的超级力量法印叠加的..出一个暴击可以获得2层威能..

一个剑2和剑3打完.切弓继续F1和弓3.我能保证威能一直在18至20层左右..如果有队友配合一下..25层威能一直不会掉..

此Build在辅助队友强大的同时,自身的输出一点也不低..剑2砍2W5完全不成问题.但是缺陷是没有一个自保技能.相当考验队友守护和自己的走位和闪避..所以此特性比较给对游戏已经摸透和对自身职业技能很熟练的朋友..

弓5一定要用哦..提高百分之10..

装备上面的符文现在学者..性比价高很多..力量符文现在被砍一刀..已经无法跟学者相比了..

针对上面的Build的技能,如果队伍里面有3个战士..而且2个旗子都有了?可以换一下特性和技能就可以..

把减少旗子CD的特性

技能可以更改为

技能更改成这样以后..自己有一个自保技能还有给BOSS叠加10层易伤..

如果有其他队友战士点出了

你可以修改成

提升一些长弓输出和CD。

这一套特性基本就是这样..下面会介绍一套给新手使用的PVE特性..

现在这一套特性..适用于新手玩家..算是一个全输出特性..

技能.

如果有战士补双旗.可以换成下面的..

此特性增加输出的特性很多..

什么职业都需要有一个叠威能的意识.不要总想别人给你叠威能..

长弓使用了F1以后就会没有怒气..所以需要靠战吼来提升怒气

激战2幻术师PVP武器选择职业分析攻略

激战2幻术师PVP特性加点横向碾压流心得

1、特性点都是根据情况来加的,没有固定的特性模式。比如需要反射就必须点出医者反馈+聚能专精。副本输出化是幻影流。就是点出所有加强幻影输出的特性,具体可以去网上搜索。

2、故此,取而代之的,幻术有了更加imba全新的幻象系统来满足幻术玩家的需求。激战2幻术师幻象:克隆与幻影有许多幻术师的技能(包括武器技能、泛用技能甚至治疗技能)都能产生克隆与幻影这两种分身之一。

3、新手向——激战2幻术师PVE特性加点幻术师是激战2的热门PvE职业,副本地位仅次于战士和守护。幻术的优点包括:0.能拿双手大剑的布衣职业//无可替代精英技能加速全队攻速。//无其他职业可替代传送门让副本/跳跳乐更。

激战2粉碎幻术攻略教你做个幻术PVP达人

可以把幻影想作是工程师的炮台。幻影可以大大的提高一个幻术师的输出能力。粉碎:幻术师的特殊能力光有着幻象还远远不够。幻术的特殊能力,也就是我们常说的F1-F4,是四个可以将当前存在的幻象自爆的能力。

打水母秒小怪和1/3血开时间扭曲。沼泽幻术作用:开门抱最远的灵火,或者去最近的2个灵火中间开门,一般都是一个很远,二个很近。3个灵活。技能带个大头,闪现,解症状咒语。

粉碎幻术的三个主力输出:大剑2,大剑4,F1为了保证血线,粉碎幻术的大剑技能是一定要躲的,大剑2和大剑4都有一个明显的抬手动作,看到了务必要躲掉然后就是要比幻术自己还要注意幻象的位置。

激战2幻术师PVP和PVE怎么样??用什么武器好?

2、激战2幻术师幻象:克隆与幻影有许多幻术师的技能(包括武器技能、泛用技能甚至治疗技能)都能产生克隆与幻影这两种分身之一。

3、看你这样子没满80吧,可以随便用。一般pve是大剑必备,另一个是双单手剑或者单手剑+聚能器,单手剑+也可以。症状流是法杖+主手节杖副手火炬。

4、在PVE和PVP,大剑成了幻术的不二。但在战场这种随随便便就大于20人的环境下,法杖才是的选择。法杖拥有超强的AOE能力和自保能力,叠BUFF和DEBUFF速度飞快,其性能远优于大剑。

5、pve升级的时候,我建议你用双手剑,输出很高,打的快。其次是单手剑加火炬或聚能器,也不错。之后是单手剑加,能控制,能输出,也还可以。

激战2新手入门攻略分享:该如何选择职业

简单的来说,就是你要扮演你所选择的那个角色。

如果不考虑新玩家的上手难度,而单从强度论,最的职业当然就是元素。元素就是激战2中的法师,虽然身板比较脆弱,强力的攻击方式还必须近距离靠近敌人,但是元素是玻璃大炮的名号不是说说而已的。

战士warrior战士的特点就是近战打击,这种角色初始血量,能正面PK,属于pve和wvw中的人选,但是在pvp中就表现一般了。

新手可以选择以下几种职业:守护,拥有较强输出,且能为队友提供各种保护,可使队友减免伤害、增大容错率,作起来较为简便。战士,可为团队增加伤害,上手简单,作较简便,输出较强,速度较快。

激战2新手职业:战士战士可远攻可近战最终如下图,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的作。P因为症状是只看症状伤害的,而直伤则需要暴击和威力的同时支持VE时不需要很好的作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。

求激战2幻术师的装备选择

然而,幻影有着比克隆高的多的攻击力和存活能力。可以把幻影想作是工程师的炮台。幻影可以大大的提高一个幻术师的输出能力。粉碎:幻术师的特殊能力光有着幻象还远远不够。

选择毒蛇。在《激战2》游戏中灵刃术士是幻术师的精英特长,武器选择是毒蛇,使用可以解锁灵能技能,同时幻术师的粉碎技能被咏刃替代,胜利后获得3点成就。

游戏人物属性装备选用的卓加一套,饰品选用狂战士属性(极限输出),装备符文选择的是雄鹰符文,平民玩家也可以用的起,武器的法印选用的吸血/力量,可以保证威能的持续能力。

激战2魂武和战士哪个单挑厉害

战士厉害。(其实选择这套装备还有另外一个原因-----成本低啊!!!!低到无法直视!买完符文法印居然花了不到70Y,说句直白的,我这套用腻了大不了换一套符文,穷,咱也任性)

战士不靠天赋,不靠信仰,不比智慧,不比力量,身披重甲,掌控怒气,天生的血量在 这里一下武器的符文,原来天天迷在激战2里的时候有另外一把打嗜血的武器,现在懒了就舍了一个符文。对于大剑来说:超级狂怒和智慧法印是的,超级 狂怒有时能让你大剑2迅速的打出来,而智慧法印的3连爆把大剑3加强到级别,切换武器后一个大剑3打不了别人5000血你别说你是战士我的另一个武器 是斧盾,有时会换成锤。智慧法印是必备的,另符文一个拿斧时我选的超级火焰,是一个1000伤害的AOE,拿锤我选超级嗜血。 一般我的输出手法就是利用5秒切换武器,连续3连爆,使自己的F1技能和暴击率达到一个很高甚至可控的一个节奏。 智慧法印,单挑必备!,精通多种武器。心中凭依的唯有,而唯有才能成就战士。有战士的肯定就能赢。

攻击技能是《激战2》中玩家生产和加工物品的系统。玩家在城镇地图中找寻下列制作技能的图标,即可找到加工作坊。只有在那里,玩家才能学习或更换工艺技能,生产新的物品,解开更多的制造配方。随着玩家不断制造物品,玩家的攻击技能等级会不断提升。

目前依然强势激战2战士PVE进阶攻略

此特性的核心是

在激战2中战士这个职业PVE方面到底强不强?这一点不是我想在下面讨论的(喜欢争论和看戏的朋友们你们来错地方了,不好意思)。这个帖子只是想把我个人关于战士很多人说逗比,做了一套这么非主流的粉在PVE方面的特点以及一些我觉得有用的经验拿出来跟大家分享一下(顺便也能帮助下刚接触这个职业的朋友们)。

装备

首先,是关于装备(这里指的是身上穿的护甲,饰品,项链,戒指以及背部,武器后面会提到)以及符文和法印的选择。

如果准备入手一套粉装而且主玩PVE,请优先选择增加威力,精准,暴击效果这三种属性的装备(套装叫卓加,首饰的名字就不一一列举了),也就PPF属性的装备,无论是普通副本还是碎层,这套装备对于战士而言都是最实用的。

如果你们公会组织三重开荒或是已经能够FARM了,同时你也不是特殊任务组(反射,战士做不到;症状,战士没优势;大部分情况是成为菊花虫终结者)请准备一套增加威力,坚韧,体力这三种属性也就是PTV属性的装备(橙装即可,因为粉装没有比橙装高多少属性,价值主要体现在护甲以及灌注槽上)。其他属性的装备大多在PVE方面不太适用(有可能某些特定的bos或特殊的任务需要,但是实用性较)。

背部

这里要提到一下关于背部的问题,很多玩家(甚至是一些老手)都错误的认为粉色背部的属性较高,但是目前为止属性的背部是制造业制作出来的那个78级橙色背部,因为它不但在装备时可以增加一排可选属性,而且还多出了一个次宝石插孔。以PPF属性的制造业橙色背部以及碎层电容器(升华)为例,前者比后者要高出19点威力,11点精准,11点暴击效果左右的属性(要在那个可怜的灌注槽上灌注多少+的攻击向或者防御向的灌注才能弥补缺失的这些属性啊!)。

符文的选用我个人有经济能力的朋友还是入手一套超级力量符文,尽管它已经被削弱过了也还是战士的,因为“为了正义”(激怒,3层威能)这个技能的存在使得这套符文的6件套对于战士而言是常驻的。如果真的拿不出钱来购买力量符文,那么食人魔,霍布雷克等符文都是不错的选择。学者符文虽然看起来很美,但是仔细想想我们身为一个近战在副本里有多少时间血线低于90%吧(尤其是在高层数的碎层里,有些AOE是很难甚至无法规避的),它真的不太适合战士,而且没有威能时间的加成也是一个不小的缺陷。

法印

关于法印,超级武勇法印(提升5%伤害)你值得拥有,最稳定,最能值回票价的法印,第二个法印可以选择超级火焰法印(一定几率造成AOE火焰冲击)、超级精准法印(提升7%暴击)、超级嗜血法印(杀怪增加一个单独的威能buff,25层,满层收益非常可观)。关于超级战斗(切换武器获得威能)还有超级力量(暴击获得威能)法印,我们后面单独拿出来讨论,需要的使用条件也比较特别。

上面提到的这些法印也许不是能够输出化的但都是我个人认为实用,稳定,而且可以无脑输出的选择。

激战2战士怎么样?

战士这个英雄定位“输出的” 首先这个是斧捶或盾流的加点,适合高层迷雾,亚拉这些输出环境极度恶劣的本,或者野外单刷团队BOSS,大剑要站撸,这时等于躺尸无疑。 一般市面上的PVE加点思路都很单一,一味的加强输出,或者一味的追求生存,其实作为战士来说,可以兼顾,市面上的加点还不能体现战士的BUG。在各种研究后,我发现盲点。 62303这才是战士最完美的PVE配点,生存爆高,输出也爆高,装备选择以PPF为主(威力精准暴效),你已经不需要装备带来生存。 为什么要这样配? 在特性选择上,传统的,你会选择一系的宗师,然后2系,或者2系宗师,其他002,其实这些都是束缚。 其实这游戏特性里混杂了很多PVP专业的点,那些可以直接不要,战士的防御系特性提供的改变其实是3点特性的每秒回复,而纪律系提供的改变是纪律3点的武器切换。而他们后续的特性其实提升都不大。那么我们直接不要,而威力系的每一个都是巨大提升。 防御系第3个特性点,根据怒气等级回血,满怒恢复一秒380,配合治疗符文,一秒380,吃回血料理之后,你有了一秒800的回复,而后续的基本是pvp加点,反过来看,一般的PVE输出加点只有一个治疗纹章带来回复,那么他只有你回复的一半,可以直接说,你的生存能力是他的2倍,这是其他加点如何都比不了的,除非他放弃输出。 游戏设计的时候,基本有个数学模型,每个特性都有分数,设计者会让你怎么选,的分数都在一个可以控制的范围内。但是战士的防御3特性,的是BUG,如果是我,他应该在防御第5个才比较合理。可能是防御第五的威力转换更的缘故吧。 分高的特性: 一、精准系,普通特性,打击。它带来的收益我感觉是战士特性里的,PVE战士基本都带治疗纹章。耗牛纹章,这套点还带纹章,是战士必爆的保证。 二、威力系,斧系专精+150暴击效果,你要知道,你点满纪律系,也就多150暴击效果而已。 三、威力系宗师,暴怒打击,满怒15%伤害效果,这个不用解释。 四、纪律系第3点,切换武器时间减半,它本身不,但是配上战士的长弓就了。 五、防御系普通,盾牌,在环境极度恶劣的情况,换掉副手锤,拿盾,把顽强不屈天赋改成这个,成为本版本最强的单人作战单位。 六、防御系普通,顽强不屈,PVE的高伤技能,一般都会附带残废束缚这些效果,你可以自己感觉一下,你躺地的瞬间,身上基本都会带着这些效果。它带来的收益,很符合它的名字。 在各个分高特性量的积累,然后加上防御3点给生存带来的巨大提升造成质变,给大家带来这个加点。 可惜的地方,系第5点,流血目标增加10%伤害,如果给我加输出加点,则这个一定点出来,但是你加了系第5点,你就一定要加第6点,因为那样收益更打,那么纪律系的切换武器加不出来了。为什么一定要切换武器,后面会说。 说完配点,说说装备选择和手法 另一个比较碉的地方,斧头配长弓,加特性5秒换武器。 主手斧头,副手锤子,符文选择,超级力量法印,暴击有几率增加威能,持续10秒,另一个7暴击。 副手弓,超级战斗法印,切换到该武器,增加3层威能,或者偏防御,超级净化法印,两个法印怎么用,后面会说,另一个7暴击。 装备法印,超级霍布雷克符文。 这玩意是超级力量的次级版本,比超级力量少了7%伤害和15%的威能持续时间,但是,它多了个-20%所受症状持续时间。这在高级碎层意味着什么,苦痛伤害一般是一个症状,而它解高层数的流血也相当给力,流血层数很快就降下来了,对回血流战士来说,低层流血和没有一样,可以说各有千秋。 技能选择 耗牛纹章可以看情况换成防御战旗,或者战术战旗,强化队友,但是有稳固需求的BOSS,那么就无视队友吧,你的爆高输出可以改变战局。 手法: 一、这是我目前有的,长弓配超级战斗法印,开怪,斧头砍出一半格怒气,换弓,纪律特性1,切换武器获得怒气,然后你有一格怒气,F1 3组合技,获得3层威能,战斗法印3层威能,为了正义3层威能,开精英纹章,5层威能,瞬间获得14层威能,剩下的时间,把弓的高输出2 5用掉,换斧头,开始输出,基本几秒后就20+威能常驻,为了正义和精英纹章可以保证自己的全程激怒(有加纹章专精)。 缺点:纯弓输出的时候略感不足。 团队贡献:10层+易伤(斧锤),常驻6层威能,6/25秒激怒,团队火圈,所以任何人说你带那么多纹章,感觉没什么团队贡献,你都可以用这个反驳它,还有加上你自身近战的超高输出,这个才是的贡献。 二、长弓配超级净化法印,这是个偏防御的法印,这时,一般情况下斧头进身输出,在瞬间身上高层DEBUFF,半血以下,翻9楼结论已有,05063对于方阵这个名词来说比44060很多,所以以下数据均以05063为例滚换弓(碎层近战环境就是这么恶劣),弓会帮你解掉个最恶心的debuff,一般是高层流血,或者十分克制回血流战士的中毒,回满血后继续进身,这时我们可以顺便使用F1 3叠威能。特别说下中毒,有时可以换弓所以想要所有伤害都能提升就需要使用大剑.怒气满..耐力不满..敌方拥有流血状态..,就解这个debuff,毒十分克制该流派,就像PVP里,00626弓锤怕毒一样。 这时有人会问,你用了F1,就没怒气回血了,这就是我们为什么要带纹章的目的,我们的纹章可不是拿来看的,点开纹章,你将损失10暴击率,但是带来了团队3层威能和F1的输出,其实不亏,这套点是点了纹章专精的,然后继续满怒回血输出即可。 在这套点中,纹章是拿来防御,比如必须回血,但是怒气不满的情况,果断用,因为活着比什么都好。 如果身上带超级力量的土豪这个配法,但是用超级霍就用一比较好,超级霍已经减了20%症状时间。 缺点:高层威能需要靠队友,团队提供火圈没有一方案那么勤快。 三:长弓配超级力量法印,其实我提倡尽可能近战,因为这游戏近战输出等于远程2倍。 好处是单弓作战能力极强,单弓也有16+威能常驻,顺便把威力系宗师换成无尽怒气,因为单弓会存在怒气不足现象,不方便回血。这个点,应该是的单弓加点了,BOSS基本不可能杀你了,有怒气就F1,团队贡献化。

《激战2》战士长弓与到底那个伤害更高

上楼得出结论,力量有10%伤害提升,纪律有10%暴击伤害提升

长弓有范围伤害技能,长时间来讲,长弓伤害是的而激战2不同,用一个简单的方式来说当你无法暴击的时候,力量加的10%是固定的,当你次次都暴击的时候纪律加的10%是固定的,这两者实际效果几乎是完全一样的(上百次副本实测,别跟我扯打木桩机器人)。并且来讲,长弓范围最远。

伤害偏低,但是不是说不行,有一个特色叫战士,单技能瞄准 ,配合符文和灌注秒人。世界战场一枪一个。

激战2 战士 勇士冲锋特性多少级可以点?

此外,顺带一提,队伍不需要大旗的时候盛怒纹章开局放一个也能提供团队5层威能。

30级的时候开出特性点即30级有一点特性点

8、当你溜达在激战2世界里的时候,一定会遇到地图上出现一些圈圈,出现一些盾牌、篮子、交叉双剑、篝火、魔王头(羊头)。这就是激战2的动态啦。有的还是比较有难度,当自己实力不足时,千万别逞强,和周围的其他小伙伴们一起互相协助吧。在这里,只要参与了就一定会有奖励的。

前面是每六级给一点,后面(大概60级后)是两点,到80再给2点,总共14点..

如果我没记错的话勇士冲锋大概属于蓝色品质的特性...那么需要2个特性点点出特性插槽

那么结论就是大概36级的时候能有2点特性...这个时候再把纪律的2点特性点了..然后带上勇士冲锋。

另外...战士跑图其实不是很依赖这个特性....反正是为了跑图升级那么武器组合换成双手剑和剑号角的组合并且在系统选项中把自动攻击目标的选项给取消了(这样就不会因为双手剑5和单手剑2自动选定目标而进入战斗)

利用双手剑35(百刃斩和突进)和剑号角24(野蛮跳跃和冲锋)轮番卡CD使用,不停的切换武器放技能...

又因为号角的加速是加速...他会覆盖你特性的加速-勇士冲锋(两者不会叠加)....所以CD卡好的话...其实可以发现那个加速特性有没有的话都无所谓...因为全程要么都是保持在单手剑号角4(冲锋)的加速状态,要么就是在单手剑号角2(野蛮跳跃)和双手剑35(百刃斩和突进)的移动状态。

下列技能大概是这样的...可能稍微有点偏

冲锋(Charge) 加速时间持续:11S 加速增益33%>勇士冲锋加速增益25% CD:15S

野蛮跳跃(Sage Leap) 使用时间:1S CD:8S

百刃斩(Hundred Blades) 使用时间:3.5S CD:8S

突进(Rush) 使用时间: 2S CD:10S

优先使用 野蛮跳跃(Sage Leap) 百刃斩(Hundred Blades)突进(Rush)这3个技能位移比较快而且远..然后技能使用完以后开冲锋(Charge)...在加速过程中不停的切换武器看 野蛮跳跃(Sage Leap) 百刃斩(Hundred Blades)突进(Rush这3个技能谁CD好了就用谁..

PS:智商游戏,有些人玩了3个多月连针对不同情况,自己出什么特性和武器组合都不知道。特性武器搭配也不自己研究...上的技术帖10有9个是吹水帖..所以你这个问题答不上正常。

激战2人类玩什么职业 激战2人类玩哪些职业

然后双武器是大剑和长弓..长弓一定要弓F1和弓3...地上有旗子拿起来旗5.自己叠威能

1、战士:特点:身穿重甲,拥有业的基础血量,简单粗暴的输出方式,作简单容易上手,新手也能打出漂亮的伤害,各方面都有不错的表现。战士可以战斗中使用两套武器,主要爆发技能是使用怒气,按怒气的多少决定技能威力,灵活切换武器,合理利用怒气的战士才是个好战士。野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度,战士可以保持全程跑速,并且有多个突进技能,跑图效率极高。简单的攻击方式,也可以快速清怪,遇到精英还可以切换远程武器风筝。

以上为面板数据的比较,下面会详细说明特性之间的区别

2、守护者:特点:守护者是重甲职业,基础血量很低,只比元素师高一点,但是守护者的硬度却是相当高的。靠的就是守护的恩赐系统,不同于战士的怒气技能,守护者拥有的是3个恩赐,平时不使用的时候是带有被动效果,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。因此守护者是队伍里的职业。野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速,但是突进技能稍微少点,跑图神技神盾作用不小,打怪方面,可以用大剑聚怪,在对付远程怪的时候更得心应手,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,输出在成型前比战士略低。

3、盗贼:特色:盗贼是中甲职业,拥有非常高的爆发,灵活的位移,可以潜行让对手失去目标,群体潜行辅助团队术。盗贼的特殊技能是偷窃,可以根据目标得到不同的技能,还是一个很好的突然近身技能,在特性支持下有多种用途。一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,用的好超神,用不好超。盗贼的技能是没有CD的,技能消耗的是潜力点,也就是俗称的能量,随着时间慢慢恢复,能否把握好能量的使用,是用好盗贼的关键。野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,短弓的小瞬移,影步等技能跑路还是不错的。打怪方面,盗贼最的枪5致盲圈,无伤单挑一切非金圈近战怪,可以说是轻松加愉快,但是遇到远程怪就要小心应对,毕竟血量护甲不高。

激战2方阵战士两套BD的别以及特性详解

6、幻术师副手能用的武器有4种:、单手剑、聚能器、火炬。幻术加强移除症状的能力,比跑路重要多了。腿短放在幻术身上,未必是缺点,毕竟分身都是极少走动,真身若是活泼太扎眼了。

首先给出2套BD面板站街属性的对比图

上图为橙装狂战士05063站街面板

上图为橙装狂战士44060站街面板

上图为粉05063面板

上图为粉44060面板

以上2组可以得出结论,从面板上44060比05063多200威力和1670血量,而05063则比44060多2.38%的暴击率和10%的暴击伤害

因为很多人喜欢说太长不看,所以楼主分段式描述,请见谅!

这楼基本是科普

先说说44060的200威力和1670来源

4点力量特性额定为200威力(每1点=50威力 以80级地图来算大约每25点威力=1%伤害 但实际是根据武器不同有变化的,这牵扯到各种系数关系这里不作说明)

而1670的血量来源:

应该大部分人不会在方阵特性下点其他的

然后是05063多出的暴击率和暴击伤害

3点纪律特性(每1点=50暴击效果 以80级地图来算固定每15暴击效果=1%暴击伤害 150点=10%)

相信很多人会有传统泡菜游戏或者国产游戏的暴击方式观念认为基础伤害提升收益大于额外伤害

这楼对比2个特性 是两套更换成减少战吼CDBD也是最小的不同点

上图为44060力量4点所点的挥砍威力

,相信不会有人点其他吧?

上楼两图得出结论

两套BD都用了一个增加10%伤害的特性点

44060的只增加大剑的伤害

05063的只有在目标流血时候增加伤害

这里做一点分析,副本不仅仅用一套武器(这也是纪律3点武器切换CD减半的理由)

当你切换武器后,这个特性就毫无价值了(没人会2套武器都用大剑吧?)

然后看武器5点的流血目标,众所周知PVE流血是一个常用DEBUFF,很多职业自带暴击造成流血特性(战士武器1点特性就是)

那么等于这个效果在除开建筑分类的比如地洞召唤门之类的物体以外,你怎么切武器都享受这10%

这两个说明比较到此结束

上图强力巨剑特性放在个说,因为很多人看不起大剑战士,而那些看不起大剑战士的人知道你们吃到的方阵半数来源于大剑么(坑的除外)

上图方阵力量也就是方阵战士这个名词的来源,当你获得威能时,600码内盟友均能获得威能,且无目标上限,换句话说,什么啊,宠物啊,乱七八糟什么的都能享受你的威能!

以及激怒这个BUFF提供20%暴击率来维持你的大剑暴击,这个后面会细说

上图百刃斩共计9HIT,综合以上特性,9次全暴击加上武器力量法印可获得11层威能(有人说力量法印和特性冲突,那完全就是扯蛋虾扯蛋混球虾扯乌龟蛋)

上图纪律旗帜提供170精准和170暴击效果,这个旗在PPF暴击伤害为主的队伍收益要远高于力量旗帜,同时这个旗帜也是维持战士自身暴击率的手段,方阵战士的核心之一

这楼说一下暴击率吧

这个食物提供5.28%的暴击率,这是通用的保养油,你也可以吃种族屠戮剂

这个食物提供3.33%的暴击率,这是怪异梅馅饼,当然你可以吃威精的那些食物,吃这个主要是高频率共计的吸血效果搭配治疗纹章的回复效果让战士看起来更能撑而已

还有上面提到的为了正义和纪律旗帜

95.9%的暴击率,在这个条件下,暴击效果的收益可以发挥到接近,而大剑暴击造成威能并通过方阵把威能共享给队友也可以做到源源不断(当然了这暴击率并非极限,而是相对较合理的)。